
La ED Games Expo es la exhibición pública anual de formas innovadoras de tecnología educativa creadas a través de más de 50 programas en el Departamento de Educación de EE. UU., el Instituto de Ciencias de la Educación y en todo el gobierno. el 9th La Expo anual se llevará a cabo del 19 al 22 de septiembre.
Además de sus numerosos eventos presenciales en el Kennedy Center REACH y ubicaciones en Washington, DC. (consulte la agenda aquí), la Expo de este año contará con una La ciencia es genial (ScIC) evento transmitido en vivo para una audiencia virtual el jueves 21 de septiembre desde el mediodía hasta las 5 p.m., hora del este. SCICproducido por PocketLab, ganador del programa Small Business Innovation Research (SBIR) de ED y NSF, organizó este evento por primera vez en marzo de 2020 durante el apogeo de la pandemia para proporcionar a los educadores científicos recursos para la enseñanza y el aprendizaje totalmente remotos. En total, 12 SCIC Se han producido eventos con más de 130.000 educadores de más de 200 países participando en tiempo real.
La transmisión en vivo SCIC El evento del 21 de septiembre incluirá una serie de entrevistas realizadas por el presentador Dave Bakker en vivo desde REACH con un grupo de desarrolladores que presentarán su ED y EdTech respaldada por el gobierno en la Expo, así como otros invitados. Los educadores científicos (y todos los asistentes) recibirán información sobre el uso de formas emergentes de EdTech y podrán participar haciendo preguntas en el cuadro de chat y respondiendo a encuestas en vivo.
El cartel del ScIC de la ED Games Expo incluye estas sesiones.
Con un enfoque en la creatividad y proyectos prácticos en STEAM, Paul Reynolds y Andrea Calvin hablarán sobre FabMaker Studio de FableVision. Este segmento también incluirá una aparición especial del fundador de Strandbeest, el fabricante de renombre mundial, Theo Jansen, que se unirá virtualmente desde los Países Bajos.
El Las mujeres tienen juego El panel compartirá historias de cuatro empresarias que inventaron EdTech para involucrar a niñas y estudiantes subrepresentados en STEM, incluidas Abi Olukeye de Smart Girls, Julia Winter de Alchemie, Jessica Ochoa Hendrix de Killer Snails y Maria Burns Ortiz de 7 Generation Games. Y únase a la sesión con Deanne Bell de Future Engineers y Jenny Buccos de Explr Media para una discusión sobre desafíos a gran escala para involucrar a miles de estudiantes en STEM.
Escuche a Clifton Roozeboom de PocketLab y Shannon Baldioli del Teacher Innovator Institute del Museo Nacional del Aire y el Espacio del Smithsonian sobre cómo se utilizan los sensores para el desarrollo profesional de los educadores; de Dan White de Filament Games y Adam Seldow de Roblox sobre un juego de aprendizaje de robótica, RoboCo; y de Lana Israel de Muzology sobre una intervención para involucrar a los estudiantes en el aprendizaje de matemáticas a través de música exitosa.
La sesión final de ScIC contará con el Programa de becas de embajadores escolares de ED, incluido el coordinador del programa, el Dr. Joshua Batchelor, y los ex becarios Lauren Stuart, Dr. Sydney Chaffee y Dr. Joseph Masgai. La conversación se centrará en las experiencias y puntos de vista de estos educadores expertos sobre EdTech.
Esperamos que puedas asistir al ScIC en tiempo real o después durante una repetición. Para ver el calendario de eventos y registrarse, consulte aquí.