Un motor de juego crea las estructuras y diseños de un videojuego utilizando elementos como gráficos y sonido. Es como una caja de herramientas para crear videojuegos que permite a los desarrolladores reutilizar componentes del juego, ahorrándoles tiempo y esfuerzo.
Supongamos que necesitas un personaje para saltar. El motor ya tiene una forma establecida de hacerlo: simplemente puedes personalizarlo para ti y tu juego. Muchos desarrolladores utilizan software de motor de juego para diseñar y personalizar sus juegos de manera más eficiente.
Los motores de juegos vienen en todos los tipos y tamaños, algunos con funciones para juegos simples y otros para juegos complicados. Los desarrolladores los eligen basándose en lo que necesitan para cada juego, cómo se hace y quién va a jugarlo.
En general, los motores de juegos facilitan a los desarrolladores dar vida a sus ideas creativas. Eche un vistazo a las estadísticas a continuación para obtener más información sobre el estado de los motores de juegos en el mercado actual.
Estadísticas de plataforma y tecnología de motores de juegos
La tecnología del motor de juegos funciona entre bastidores para crear los juegos que adoramos. Este tipo de tecnología tiene soluciones con variados costos y características. Por ejemplo, CryEngine de Crytek sólo cobra una pequeña tarifa a los desarrolladores de juegos después de que ganan una determinada cantidad.
La mayoría de los motores de juegos son bastante asequibles. Usan tecnologías como FMOD para efectos de sonido y realidad aumentada o virtual (FMOD es un motor de efectos de sonido y una herramienta de creación, donde “F” se refiere a su creador Firelight Technologies, y “MOD” es un retroceso al seguimiento de mods). Linux es se está volviendo popular para los juegos de PC a medida que la industria avanza hacia herramientas de desarrollo de juegos de código abierto y fáciles de usar.
Nuestras estadísticas aquí hablan de cómo los desarrolladores utilizan diferentes tecnologías y plataformas de motores de juegos.
- CryEngine, diseñado por Crytek, impone una regalía del 5% a los desarrolladores, pero los primeros 5.000 dólares de ingresos anuales por proyecto están exentos.
- El mercado mundial de motores de juegos y software de desarrollo fue de 852,5 millones de dólares en 2021 y se prevé que crezca a una tasa compuesta anual del 14,1% y alcance los 2168,9 millones de dólares en 2028.
- El 85% de los motores de juegos, aparte de los principales, fijan su precio de lanzamiento por debajo de 19,99 dólares.
- El 20% de los juegos lanzados recientemente utilizaron motores “desconocidos” en 2021, una categoría que comprende principalmente motores personalizados.
- El 80% de los juegos de PC en Steam son compatibles con Linux, que está ganando popularidad como plataforma de juegos de PC.
- Unity3D se utiliza para el 60% del contenido de realidad aumentada/realidad virtual (AR/VR) y el 50% de los juegos móviles, con más de 24 mil millones de instalaciones el año pasado.
29,6%
de los juegos funcionan con el motor de desarrollo de juegos Unity. Unreal Engine tiene una cuota de mercado del 16,6%. Discord y Blender tienen una cuota de mercado del 23,08% y 13,87%, respectivamente.
Fuente: 6sentido
- El 70,04% de las aplicaciones de kits de desarrollo de software (SDK) de motores de juegos y juegos incorporan FMOD.
- El 31% de las aplicaciones con SDK de juegos y motores de juegos han integrado Google Play Game Services, lo que representa el 46,74% de las descargas en esta categoría.
- De todas las aplicaciones que utilizan SDK de juegos y motores de juegos, el 5,97 % ha integrado el complemento Google Play Games para Unity, lo que representa el 14,86 % de las descargas en esta categoría.
- El 2,34% de las aplicaciones han adoptado LibGDX, un marco de aplicaciones de desarrollo de juegos gratuito y de código abierto.
- El 1,1% de las aplicaciones utilizan el motor Godot, lo que contribuye a menos del 1% de las descargas.
Economía de la industria del juego
A escala global, la industria del juego está experimentando un crecimiento notable en todos los segmentos. Ya sean deportes electrónicos, realidad virtual juegos, juegos móviles o juegos en la nube, cada área tiene una tendencia ascendente y atrae cada vez a más jugadores cada año.
- Se prevé que el mercado de consolas de juegos se expandirá a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 17,6% entre 2023 y 2030.
- De 2020 a 2022, hubo un aumento del 43 % en el número de transacciones entre las empresas de juegos africanas.
- Hay 1.500 millones de jugadores en la región de Asia y el Pacífico.
- Para 2027, se prevé que los ingresos de los deportes electrónicos, que impulsan la demanda de motores de juegos multijugador, alcancen los 3 mil millones de dólares.
- Se prevé que el mercado de los juegos de realidad virtual alcance los 45.000 millones de dólares en 2025.
- La industria de los juegos móviles experimentó un aumento del 12 % en el número de jugadores en 2020 en comparación con 2019, con un total de más de 2.500 millones de jugadores. Con la circulación restringida debido al Covid-19, este número habría aumentado aún más.
- El mercado mundial de juegos en la nube alcanzará aproximadamente 6,3 billones de dólares en 2024.
Segmento del mercado de juegos y tendencias
El juego es un mercado dinámico. En 2022, los juegos de acción y aventuras encabezaron las listas de popularidad, y las tendencias actuales indican un cambio interesante hacia el campo de batalla multijugador en línea (MOBA).
La industria del juego en África muestra un crecimiento significativo con ingresos crecientes. De manera similar, las regiones de Asia y el Pacífico indican una fuerte presencia de la tecnología de juegos. Miremos estas estadísticas para ver dónde hay un creciente interés e inversión en los juegos.
- Los juegos de acción y aventuras tuvieron una cuota de mercado global del 21% en 2022. Fue la más alta del segmento.
- Los ingresos de las empresas de juegos en África aumentaron un 35% entre 2020 y 2022.
- En 2022 se anunciaron 636 acuerdos de adquisición de empresas de juegos, por un valor total de 124.500 millones de dólares.
- El coste medio de desarrollo y lanzamiento de los juegos Triple-A (AAA) ha aumentado entre 10 y 20 millones de dólares en 2023 en comparación con hace cinco años. Los juegos AAA son una referencia informal a los videojuegos producidos con mayores presupuestos de desarrollo y marketing.
- Entre 2017 y 2021, la cuota de mercado de los juegos de acción y aventuras aumentó en 524,19 millones de dólares.
- Asia-Pacífico tenía una participación de mercado del 36% en motores de juegos en 2022.
- Se prevé que el segmento de campos de batalla multijugador en línea en los deportes electrónicos se expandirá a una tasa compuesta anual del 18,9% entre 2023 y 2030.
El juego comienza
Los motores afectan cómo se crea un juego y cómo es una vez terminado. Han mejorado con tiempo y esfuerzo y ahora los desarrolladores confían en ellos para crear juegos para computadoras, consolas y teléfonos. La industria del juego está respondiendo muy bien a esta evolución.
La mayoría de la población de Arabia Saudita se ha convertido en entusiasta de los juegos. De manera similar, las estadísticas anteriores sugieren que la industria del juego también está en auge en la región de Asia y el Pacífico. A medida que la tecnología evolucione, es probable que el mercado de los juegos se expanda a nivel mundial, presentando numerosas oportunidades para inversores y empresarios de todo el mundo.
Aprender más acerca de motores de juego y cómo los utilizan los profesionales de la industria.
sjoshi@g2.com (Sagar Joshi)
https://learn.g2.com/game-engine-statistics